Tag: Gry
Fenomen Blizzarda
Blizzard obchodzi 35 lat, a jego największy konwent wraca do Anaheim po kolejnej przerwie. Wyprzedane wejściówki pokazują, że marka nadal uruchamia ogromne emocje, ale nie rozstrzygają, czy studio odzyskało dawną twórczą pozycję. BlizzCon 2026 będzie więc sprawdzianem czegoś większego niż lista nowych zapowiedzi.
Retro gry: sentymentalny powrót czy elegancki recykling lat 90.?
Dla jednych to wehikuł czasu. Dla innych bardzo nowoczesny model monetyzowania starych emocji. Sprawdzamy, czym naprawdę różnią się ordynarna emulacja, remaster i remake, gdzie retro ratuje historię gier, a gdzie zamienia się w sklep z drogim sentymentem.
Polybius: gra, której nie było?
W tej historii jest wszystko, czego potrzebuje dobra legenda: dzieciaki z oczami wbitymi w ekran, ludzie w czerni zaglądający do automatów i podejrzenie, że ktoś testuje na graczach coś więcej niż nową rozrywkę. Pytanie brzmi jednak nie to, czy brzmi to dobrze, ale co da się tu potwierdzić. Rozbieramy Polybiusa na części: chronologię, tło społeczne i miejsca, w których fakt kończy się, a zaczyna hipoteza.